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Wii的GoldenEye是一些Asterisks的翻版

今天有消息称Nintendo 64经典GoldenEye 007的新版本在今天的任天堂E3新闻发布会上受到了欢呼。我玩了这个游戏。这很好但不是你可能想到的翻拍。

詹姆斯邦德的游戏由Eurocom和Activision开发,而不是Rare和任天堂,这些公司制造了原始的Nintendo 64 GoldenEye。这不是一个惊喜,也不一定是个问题。 Eurocom可以打造一场精彩的比赛。

这是第一人称射击游戏,基于1995年皮尔斯布鲁斯南电影的小说。但是那部电影的故事已经改变了。 GoldenEye现在是詹姆斯邦德的丹尼尔克雷格版本的冒险,并起到了国际银行危机的角度而不是冷战问题。然而,这两款游戏都将作为邦德的玩家发送到世界各地的电影和游戏粉丝的重要位置:一座大坝,一座雕像公园,圣彼得堡的街道,这里将发生涉及军用坦克的追逐。 / p>

新GoldenEye的等级不一定是原创游戏的重现。在开发人员告诉我的某些情况下,位置已经改变。令人高兴的是,游戏的开放水坝水平得到了一些关注,为现代观众更新。它以类似的方式打开,相机一举将我们带入邦德的视角。它首先是将一些守卫塞进警卫塔(当然包含狙击步枪),然后穿过卡车内的隧道。那是差异变得充裕的地方。你玩过原始的GoldenEye大坝水平并藏在那辆卡车后面吗?你会进入它,骑着霰弹枪(Alec Trevaylan在方向盘后面),被守卫拦住,然后突然在铁轨上射击。当警卫试图让你离开墙壁时,你将通过前窗射击你的机枪。当火箭发射器翻转你的卡车时,你将炸掉一辆挡路卡,然后驶向大坝。

与原来的GoldenEye一样,游戏需要玩家使用更难的难度级别来完成更多任务目标。游戏新手将分配选项,将游戏更多地转变为动作射击游戏或隐形追捕。

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邦德的许多经典武器都回来了,包括Klobb,已更名为Klebb。卫生系统已经发生了变化,现在使用的是大多数射击游戏中看到的相同的再生系统。

多人游戏以四人游戏分屏或八人在线游戏方式呈现,其中一个体验点系统可解锁特权。地图将从熟悉的位置绘制,但布局将与Nintendo 64版本的游戏中的布局不同。看完大坝后,我能够打出一轮四人分屏。在我们玩的模式中,第一个获得10次杀戮的玩家获胜。我得到七分,发现游戏很顺利。我使用了Wii遥控器和Nunchuk设置,它使用指针瞄准并将近战移动映射到Nunchuk的摇动(可能会被改为按钮按下,我被告知)。其他玩家使用了Wii Classic Controller Pro。

我没有看到,但被告知粘性地雷将会回来。我想人们会喜欢这样,是吗?

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GoldenEye将于11月专门为Wii播出。这很有趣,但是为了更好和更糟,它不是原始GoldenEye的奴隶翻拍。他们正在进行彻底改造的现代化事物。让我们希望这是正确的。重新想象的大坝水平对原始游戏有足够的回调让我微笑,只有足够的高动作定位片提醒我,我们不再是90年代的视频游戏世界了。

乐观关于这个,但要注意球场。

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