当前位置:> 主页 > 仿盛大热血传奇 >

Telltale Games开始'Majority Studio Closure'_1

“行尸走肉”冒险游戏和其他几个剧集的制作者Telltale Games今天解雇了许多开发者,可能会根据社交媒体上的消息,The Verge的报告以及知识来源Kotaku来关闭问题。

[更新 - 下午5:36]:Telltale向Kotaku发送了一份声明,确认除了25名员工之外,其他所有工作人员都被放弃了工作室作为大多数工作室关闭的一部分。那一年仍然存在着难以克服的挑战。这个仍然存在的小团体将使公司对董事会和合伙人的义务更加充实。

公司首席执行官Pete Hawley也发布了以下声明:

Tell对于Telltale来说,这是一个令人难以置信的艰难的一年,因为我们正在努力使公司走上新路线。不幸的是,我们没有时间试图到达那里。我们今年发布了一些最好的内容,并收到了大量的积极反馈,但最终还没有转化为销售。怀着沉重的心情,我们看着我们的朋友今天离开,在游戏行业中传播我们的讲故事品牌。

至于Telltale的所有正在进行的项目会发生什么,工作室说它将在未来几周内就其产品组合发表更多评论。

广告

原始故事如下。

关于裁员和可能关闭的猜测当自由职业记者安德里亚艾尔斯在Twitter上发布开发人员朋友声称Telltale正在关闭的消息时,该工作室就开始了。紧随其后的是该公司的叙事设计师Emily Grace Buck,宣布她不再有工作了,而且她的许多开发者朋友也在寻找工作。据Verge报道,目前只有25人留在工作室,以前雇用了数百人。 Kotaku的消息来源也表示裁员很普遍,但没有确认还剩下多少人。

Telltale Games由前LucasArts员工于2004年创立。它的第一场比赛是Telltale德州扑克,一个扑克模拟器,随后是改编自CSI电视节目的基于叙事的情节游戏。然而,直到2012年,该工作室才发现了“行尸走肉”的第一个重要突破。该工作室基于选择的分支叙事模型很快被应用于其他流行的许可证,如寓言漫画书系列,蝙蝠侠和权力的游戏。

广告

然而,这一新的成功也伴随着加利福尼亚州圣拉斐尔公司的工作场所毒性和紧缩状况的报道。 2017年3月,该工作室的原始创始人之一布鲁纳辞去了首席执行官的职务,并被前任Zynga游戏副总裁皮特霍利所取代。这次重组导致2017年10月裁员90人。美国广播公司在接下来的一个月报告称,这些裁员是管理层试图重新定位一家已经超出其能力的公司的一部分。

6月今年,Telltale似乎正在转向一个角落,宣布与Netflix合作推出一系列Stranger Things游戏,这是Variety报道的两年即将完成的交易。与此同时,布鲁纳对该工作室提起诉讼,其中指控其在该公司的财务资产处理不当,该工作室当时表示这是不合时宜的。

Telltale发布了第一集“行尸走肉:八月的最后一季”,第二集计划于9月25日下周到达。目前还不清楚该游戏的剩余部分是否仍会按计划发布,或者会是什么发生在工作室的其他项目正在开发中。当Kotaku询问更多信息时,Telltale没有立即回复。

广告

[更新 - 晚上7:45]:USGamer和Variety都报告称骨架工作人员被保留在Telltale,他们专注于完成Minecraft:Story Mode,这是为Netflix制作的一个由五部分组成的互动叙事系列,最初将于今年秋季进入流媒体平台。行尸走肉:与此同时,最后一季仍未完成。

根据The Verge和社交媒体的多份报道,下岗员工没有任何遣散费。 今天早些时候发布的TellBrandonCebenka是Telltale的角色艺术家,今天没有一个不眠之夜或周末长时间试图按时发布游戏让我得到了解雇。 除非你为此付出代价,否则不要加班。保护你的健康。公司不关心你.